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Rezension von Download war noch nie so unterhaltsam!

Rezension von Download war noch nie so unterhaltsam!

Auch wenn ichDa ich zuvor bereits einige Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich damit anfangen soll. Und obwohl es "’ Es wird höchstwahrscheinlich zu einem Klischee werden, diesem Spiel eine hervorragende Bewertung (oder annähernd) zu geben. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies als Videospiel in etwa so ideal ist, wie wir es uns vorgestellt haben. Ich werde es jemals wieder bekommen. Ob es "’ Ob es dein Ding ist oder nicht, es ist dein Ding. Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Hit Bros. abzulehnen.

Schlägerei. Spiel

Play:'Ich werde versuchen, mich auf das Folgende zu beschränken, also los geht’s. Für Unerfahrene: Shatter Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kämpfen, nicht Feiern), die es verschiedenen Charakteren aus Nintendo-Franchises ermöglicht, bis zum Ende gegeneinander anzutreten. Im Gegensatz zu Standardkämpfern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Smash mit Konventionen und führt die Spieler in ein prozentuales Schadenssystem ein.Folge dem Link super smash bros brawl iso auf unserer Website Je mehr Schaden ein Charakter erleidet, desto mehr erhält er zurück. Ich werde vor jedem weiteren Angriff fliehen. Und schließlich, wenn genug Schaden angerichtet wurde, können sie für den KO von der Bühne gerissen werden.

Aus diesem Grund weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Hit als echte Kampfspiel-Sammlung anzuerkennen. Doch mit einer relativ unkomplizierten Mechanik sorgt Smash dafür, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig realistisches Aussehen zu verleihen. Als Anhänger der Kampfstile, des Kämpfens, des Boxens und des einfachen Kämpfens im Allgemeinen, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich zahlreiche Schlachten gesehen habe, bei denen der Verlierer am Ende die Wende schafft und gewinnt, auch wenn er gleich zu Beginn des Kampfes geschlagen wird . Und während Comebacks bei Standard-Boxern möglich sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Kämpfe kann es nicht ganz das gleiche Gefühl vermitteln, das ein Comeback in der Smash-Serie hervorruft.

In einer weiteren ziemlich großen Anpassung der Serie hat Brawl tatsächlich einen bedeutenden Schritt zurück in der Geschwindigkeitsabteilung gemacht. Im Gegensatz zum Nahkampf bewegt sich Quarrel im Schneckentempo. speed: Und es macht mir Spaß. Sehen Sie sich einfach beliebige Videoclips erstklassiger Melee-Videospiele an, und schon ist es soweit. Es ist ein Gewirr von Charakteren, die sich mit rasender Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer anzusehen wie zu spielen. Quarrel bringt es auf das Wesentliche zurück, und das sollte jede gute Kampf-Videospielserie tun. Reichweite, höchste Priorität, Array, Geschwindigkeit – es ist alles. Hier ist alles in Ordnung und die langsamere Lage ermöglicht eine noch systematischere Vorbereitung und Technik. Unterstützen Sie also alle mentalen Zwerge, die behaupten, dass Langsamkeit schlecht sei, und ignorieren Sie sie. Street Boxer II ist ein extrem langsamer Kämpfer, aber es ist Es gehört ebenfalls zu den großartigsten Spielen aller Zeiten. Was zunächst wie ein zwangloses, ereignisbasiertes Erlebnis aussieht, ist am Ende viel mehr.

Apropos Grundlagen: Jeder Persönlichkeit stehen zwei Angriffsknöpfe zur Verfügung, einer für Standardangriffe und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt eine einfache Neigung oder ein Schlag in eine Richtung sicherlich zu einem weiteren Angriff der Persönlichkeit, wodurch 7 Grundschläge und vier Spezialschläge pro Persönlichkeit möglich sind. Und sobald die Persönlichkeit in die Luft geht, sind sie… Wir haben auch den Zugang zu 5 einzigartigen Lufttreppen ermöglicht, wobei auch einige Änderungen an den Besonderheiten vorgenommen wurden. Auch dies mag auf den ersten Blick wie ein langweiliges Erlebnis wirken, aber im Gegensatz zu anderen Boxern, die stärker auf Kombos basieren, ist Shatter noch mehr auf Aktivität und eins ausgerichtet. Platzierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so lohnend.

Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte effektiv sein, wenn sich der Gegner in den reduzierten Prozentbereichen befindet, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so weit zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein größerer, bogenförmiger Schlag als nützlicher erweisen. Also, während Hit es tutEs gibt keine Kombinationen im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Eigenschaften von Schlägen herausfinden und sie miteinander verbinden. Und wenn man bedenkt, wie Spieler durch die umfangreichen Settings springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach erkennen, warum Knockout weit mehr als ein Partyspiel ist.

Sicher, das Gameplay ist begrenzt und praktisch, es gibt viele Charaktere und die Level sind ordentlich. Aber was gibt es sonst noch? Viele klassische Schauplätze kehren ebenfalls zurück, wie etwa der treffend benannte Klassische Schauplatz, der wie das Spiel funktioniert. Arcade-Setting, wenn Sie so wollen. Offensichtlich gibt es '‘ Es ist ein Versus-Modus (beim Online-Spielen konnte ich leider nicht rechtzeitig für diesen Testimonial spielen, dummer kabelloser Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dorthin zurück. Es gibt auch den Home-Run-Wettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, das All-Star-Setting und die Zielprüfungen. Die eigentliche Krönung, wenn es um Modi geht, ist jedoch der Sub Area Emissary, ein neuer Abenteuermodus, der einen verdammt guten Eindruck hinterlassen hätte. Alleine spielen, wenn sie wollten. Das ist zwar nicht das Beste, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden pro Spiel beschäftigen, was im Vergleich zu den 15 Minuten, die für den Abschluss des vorherigen Erfahrungsmodus gedauert haben, meiner Meinung nach ein verdammt guter Kompromiss ist.< br />

Mit einer brandneuen Physik-Engine, der Verbesserung von Hilfstrophäen, Koop-Modi, sammelbaren Trophäen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln und Online-Mehrspielermodus – alles in allem ist dieses Videospiel vollgepackt mit Funktionen und genau wie JEDER kann darüber meckernDie hohe Qualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Der Stil von Paul ist etwas Besonderes, aber zu sagen, dass er schlecht ist, ist völlig unverschämt. Ich kann kaum alles in einer Rezension nachvollziehen. Können Sie sich an die Leute erinnern, die es GEMACHT haben? Bieten Sie diesen Leuten etwas Schulden an – das ist… Es gibt unten keine kostengünstige Cash-In-Folge, Leute. Oh, habe ich das schon erwähntIst das auch ein Phasenunternehmer? Ja.

Grafiken:

Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht einfach ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck und ist noch dazu ziemlich perfekt. Die Strukturen wurden verbessert, aber noch wichtiger: Die Computeranimationen wurden erheblich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal von einer Figur fasziniert war, die in ihrer bewegungslosen Haltung hüpfte oder stand, obwohl kleine Berührungen wie diese es sind, die dieses Videospiel so gut machen. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Game and Watch oder Wario… Die Bewegung ist nicht bemerkenswert. Wie ich bereits erwähnt habe, betraf die größte ästhetische Aktualisierung die Bühnen, viel mehr als die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach atemberaubend – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das Es schießt durch Asteroiden, brennt dann durch die Umgebung und kreuzt einen Moment lang durch die Wolken, bevor es direkt in die Umgebung zurückschießt, mitten in einem hitzigen Raumkampf. Als ich diese Phase zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf den eigentlichen Kampf selbst! Und tragenIch habe mich noch nicht einmal mit der Erhabenheit von Last Location vertraut gemacht. Herrlich, lieblich, wunderschön! Geschichten sollten nicht Es ist mir nicht gestattet, so großartig auszusehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Bootsbühne – Du erkennst was, ich‘‘ Ich werde hier höchstwahrscheinlich aufhören.

Die Phasen sind sensationell und trotz all der verrückten Dinge sieht es fantastisch aus. Man konnte sehen, wie einige 2D-Sprites mit Golden Princess Link das Display verließen, während sie im Level Mr. Game kämpften, und Watch, während sie auf der verschnörkelten Wario Ware-Phase kämpften – und alles sah völlig typisch aus! Und das Beste: So sollen elegante Grafiken aussehen. Suda51, ich genieße dich, Mann, aber so ist es eben.‘ Es ist erledigt.

Audio und Musik:

Wenn ich darüber nachdenke, denke ich, dass es trotz der zahlreichen Verbesserungen und Erweiterungen vielleicht so ist. Es ist die akustische Klassifizierung, dieEs ist eines der am meisten verbesserten. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass jemand aus den Gründen, aus denen ich diesem Spiel die beste 10 gegeben habe, von dieser Kategorie hier stark betroffen ist. Warum? Denn dies ist, gewiss, der BESTE Videospiel-Soundtrack, den Männer jemals kennengelernt haben. Ernsthaft. Erstens gibt es über dreihundert Titel. DasEs ist ekelhaft. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären Videospiele im Sandbox-Stil wie Grand Theft Automobile und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu den Spielen, die nur Songs von verschiedenen Künstlern herausholen, sind alle diese Songs ein Spiel, also kein lizenzierter Müll.

Einige dieser Stücke scheinen direkt aus den traditionellen Videospielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind sehr, extrem zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, mehrere der produktivsten Komponisten der Computerspielgeschichte miteinander zu gruppieren und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und diesen Schatz eines Soundtracks zu entwickeln. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell erscheine, wie ich nur kann, aber für diejenigen, die Wert auf Originalsongs in ihren Spielen legen, ist dies im Ernst, geben Sie es ohne die Dunkelheit der Unsicherheit weiter, der größte Segen für die musikalische Welt der Videospiele, den wir haben. Ich werde es vielleicht noch nie zuvor getan haben.

Und obwohl die Songs viel bemerkenswerter sind, funktionieren die Audioeffekte perfekt. Einige davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Sound von Ness passiert? Fledermaus macht? Aber glücklicherweise sind in fast allen anderen Teilen schöne Erinnerungen erhalten geblieben. MarioSturzflug, Samus‘ Bomben, Kirbys Atemzug – sie alle sehen einfach so aus, wie wir es erwarten, und obendrein kristallklar. ErlaubenIch werde mich auch an den Job als Synchronsprecher erinnern. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Ton ein kompletter Plan. Hier gibt es keine nennenswerten Probleme.

Abschließende Gedanken:

Im Ernst, dieses Spiel ist ein hervorragendes Computerspiel. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das beste Reisespiel, manche hassen es vielleicht sogar (oder gehen fälschlicherweise davon aus, dass es nichts weiter als ein Partyspiel ist). Doch die schockierende Menge an Mühe, Zeit und Material, die in diesen Titel geflossen ist, zu widerlegen, ist eine völlige Unterdrückung, ebenso wie die Bewertung, die diesem Titel nicht entspricht. Wenn ich könnte, würde ich zurückgehen und die Ergebnisse aller anderen Spiele notieren, die ich gespielt habe. Ich habe es untersucht, denn dasGenauso toll ist dieser Titel. Ignorieren Sie die Hasser und geben Sie diesem Kunstwerk eine Chance. DuEs wird mir schwerfallen, es zu leugnenExzellenz.

Vorteile:

* Hervorragende neue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Der außergewöhnlichste Soundtrack aller Zeiten
* Bemerkenswerte Grafiken und Computeranimationen
* Große Auswahl an Einstellungen, Auswahlmöglichkeiten und Funktionen

Nachteile:

* Stolpern ist nervig
* Jeder einzelne Inhalt ist ziemlich frustrierend

Jaraíz Folk